Le commandant

Il y a peu, je me suis demandé : “On parle de tout sauf du commandant … Il fait quoi, lui ? ”

J’ai cherché un peu et j’ai ma réponse :

Dans le mode Titan, le commandant aura la responsabilité de “Capitaine” du vaisseau. Il est de son ressort de diriger et piloter, se mettre hors de portée des tirs lourds et d’engager une cible si nécessaire. Le Titan est très puissant avec ses six canons (qui doivent être contrôlés pas des vrais joueurs). De plus, nous n’oublions pas les éléments qui ont plus dans BF2, et cela donnera un bombardement depuis l’orbite, ainsi que les largages de caisses et les divers scans.

Dans le mode Titan, le commandant peut piloter lui-même le vaisseau. Qu’est-ce qui arrive en cas de collision entre les deux Titans ? Ils ont aussi l’air de pouvoir tirer. Est-ce que le commandant contrôle ces canons ou est-ce automatique ? Est-ce que ce sera précis comme un canon normal ou ça ressemblera aux artillerie de BF2 ?

M.N.: Les deux Titans ne pourront pas entrer en collision, mais ils peuvent se mettre très près. Vous pourrez toujours monter sur votre Titan, et le commandant ne peut pas le mettre hors de la zone de combat. Le Titan a des canons contrôlés par des personnes, donc ils ne sont pas automatiques mais sont destructibles ou cours-circuitables (à cause des grenades EMP entre autres). Le commandant peut faire tourner le Titan en cliquant sur la map de son interface de commandement. Les canons vont encore être modifiés mais ils seront précis. En ce qui concerne l’artillerie, elle ne viendra pas du Titan (elle sera orbitale).

Donc, pour ceux qui se posaient la même question que moi, ils sont satisfaits! (enfin, j’espere)