Le commandant
Il y a peu, je me suis demandĂ© : “On parle de tout sauf du commandant … Il fait quoi, lui ? ”
J’ai cherchĂ© un peu et j’ai ma rĂ©ponse :
Dans le mode Titan, le commandant aura la responsabilitĂ© de “Capitaine” du vaisseau. Il est de son ressort de diriger et piloter, se mettre hors de portĂ©e des tirs lourds et d’engager une cible si nĂ©cessaire. Le Titan est trĂšs puissant avec ses six canons (qui doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s pas des vrais joueurs). De plus, nous n’oublions pas les Ă©lĂ©ments qui ont plus dans BF2, et cela donnera un bombardement depuis l’orbite, ainsi que les largages de caisses et les divers scans.
Dans le mode Titan, le commandant peut piloter lui-mĂȘme le vaisseau. Qu’est-ce qui arrive en cas de collision entre les deux Titans ? Ils ont aussi l’air de pouvoir tirer. Est-ce que le commandant contrĂŽle ces canons ou est-ce automatique ? Est-ce que ce sera prĂ©cis comme un canon normal ou ça ressemblera aux artillerie de BF2 ?
M.N.: Les deux Titans ne pourront pas entrer en collision, mais ils peuvent se mettre trĂšs prĂšs. Vous pourrez toujours monter sur votre Titan, et le commandant ne peut pas le mettre hors de la zone de combat. Le Titan a des canons contrĂŽlĂ©s par des personnes, donc ils ne sont pas automatiques mais sont destructibles ou cours-circuitables (Ă cause des grenades EMP entre autres). Le commandant peut faire tourner le Titan en cliquant sur la map de son interface de commandement. Les canons vont encore ĂȘtre modifiĂ©s mais ils seront prĂ©cis. En ce qui concerne l’artillerie, elle ne viendra pas du Titan (elle sera orbitale).
Donc, pour ceux qui se posaient la mĂȘme question que moi, ils sont satisfaits! (enfin, j’espere)



